R00.05.00

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R00.05.00 [Randomland]

General

Person

  • NSCs, Spieler und Spielerkinder in der Datenhaltung weiter angeglichen
  • Skill für Fernkampf
  • Inventar, Ausrüstung & Gegenstände
  • Ruf einer Person wird nun angezeigt
  • Wahl eines Erbe

Duelle

  • Kampfsystem in Duellen überarbeitet
  • Duellsieger enthält Gegenstand von Verlierer
  • Wahl der Waffen

R00.05.01 [Inquisition]

General

  • Bugfix: TopTen berücksichtigt nun auch die Punkte für Gegenstände und Fähigkeiten

Schreibstube

  • Inquisitor verfügt nun über Privilegien den Kataklysmus zu beenden

R00.05.02

Randomland

  • Bei einem Event wurde unter bestimmten Umständen kein Item herausgegeben

R00.05.03

Missionen

  • Ablaßaufträge wurden überarbeitet und zeigen jetzt wieder die korrekte Siegbedingung an

R00.05.04

General

  • Bugfix: Spielertod führte u.U. zu Fehlern

R00.05.05

General

  • Bugfix: Spieler mit einem Leerzeichen im Namen konnte keine Freundschaftsanfrage geschickt bzw. keine Freundschaftsanfrage angenommen werden
  • Bugfix: Tod des direkten Erben führte zu einem PHP Fehler
  • Bugfix: Spionage bei toten Personen wird nicht mehr abgerechnet

R00.05.06

General

  • Bugfix: Im Todesfall werden laufende Duelle abbgebrochen.

R00.05.07

User Management

  • Einführung und Verwendung einer UUID für Nutzer (Die UUID ist keine Information die geheim gehalten werden muss, sondern soll zukünftig die Identifikation von Anwendern vereinfachen)

R00.05.08

App

  • Sekundäre Mobile View für App
  • Benachrichtigung am Zug in App nur noch in Multiplayer Spielen

R00.05.09

Randomland

  • Kosten für das Atlantis Ereignis reduziert

Kirche

  • Die Wahrscheinlichkeit, dass der Domherr eine Hochzeit unterbindet wurde verringert

R00.05.10

General

  • Eingabefelder effizienter gestaltet

Person

  • Anzeige des Alters in der Übersicht via Icon
  • Anzeige der Beziehung in der Übersicht via Icon
  • Der eigene Ruf beeinflusst die Beziehung zu anderen NSCs
  • Sekundäre Mobile View wieder zusammengeführt mit regulärer View

R00.05.11

Person

  • Bugfix: Tod eines Kindes nachdem ursprüngliche Eltern (Spieler) verstorben sind führte zu einem Fehler

Schreibstube

  • Bugfix: Beim Erheben der Anklage kam es zu einem PHP Fehler

R00.05.12

General

  • Öffentliche Spiele: Diese Spiele werden durch den Eigentümer gestartet oder wenn sich 6 Mitspieler gefunden haben.

R00.05.13

General

  • Bugfix: In der UI wurden teilweise unskalierte Kosten angezeigt.
  • UI Design auf Bootstrap umgestellt

R00.05.14

Balancing

  • Ehepartner kann nun auch im Testament vermerkt werden
  • Angeklagte müssen nun für jeden Richter einen eigenen Überzeugenwurf durchführen
  • Bugfixes: Anzeigefehler

R00.05.15

General

  • Nachrichten in Moderation integriert

R00.05.16

General

  • Spieler aus Spielrunden können jetzt mittels Button als Freund hinzugefügt werden
  • Spielrunden enthalten jetzt ein Schwarzes Brett für die Kommunikation untereinander

R00.05.17

General

  • Bilder skalieren abh. von der Bildschirmgröße
  • Handelsübersicht neu angeordnet

R00.05.18

Hinterzimmer

  • Schwarzmarkt

R00.05.19

Schreibstube

  • Integration des Schwarzmarkts in das Gesetzbuch

R00.05.20

General

  • Code Igniter 3.1.7

Kontor

  • Bau von Behausungen
  • Behausungen haben Einfluss auf die Lebenserwartung

R00.05.21

General

  • Code Igniter 3.1.8
  • Öffentliche Registrierung

R00.05.22

General

  • DSGVO

R00.05.23

General

  • Conspiratio Link
  • Erweiterung von Behausungen

R00.05.24

General

  • Bugfix: Nach dem Tod des Mercators weiteraufende Spionagen konnten zu einem Crash führen
  • Bugfix: Beim Start von privaten Spielen konnte es unter bestimmten Umständen zu einem Crash beim Spielstart kommen
  • Bugfix: Nach einer Beleidigung konnten NSCs sterben und das Duel führte zu einem Crash.
  • Bugfix: Das Privileg konfiszieren wurde mit einem Fehler angezeigt
  • Bugfix: Bei Prozessen wurde eine falsche ID übergeben, um die Fähigkeit argumentieren zu trainieren, konnte zu einem Crash führen.
  • Bugfix: Beim Trainieren von Argumentieren in Prozessen hat der neue Argumentieren Wert, den Spionagewert überschrieben.
  • Bugfix: Fortlaufende Spionagen bei Spielern haben zwar Beweise ermittelt, es konnten aber keine Anklage erhoben werden
  • Bugfix: Fortlaufende Spionagen haben keinen erneuten Event geworfen, wenn erneut genug Beweise vorhanden waren
  • Bugfix: Wurde im Handelfenster von der Aktion Verkaufen auf Erzeugen gewechselt wurden Güter unterschlagen
  • Überproduktion: Die Überproduktion wird nun vor Produktion und Exporten angezeigt.
  • Blackboard: Eingabefeld verkleinert
  • Refactoring des Spielmenüs
  • Refactoring des Schwarzmarkts - Preise vergünstigen sich jedes Jahr und Gegenstände werden nach und nach aus dem Markt entfernt
  • Balancing: Spielereignisse werden abh. von ihrer Auftrittwahrscheinlichkeit nicht zu Spielbeginn aktiviert.

R00.05.25

General

  • Balancing: Kosten für Konfiszieren wurden gesenkt
  • Balancing: Kosten für Arbeiter verschwinden lassen wurde gesenkt
  • Balancing: Der Prozentsatz an verschwundenen Arbeitern wurde auf allen Ebenen erhöht
  • Bugfix: Bei Stichwahlen und Losentscheid wurden Verlierer nicht benachrichtigt.

Schreibstube

  • Baupreisniveau beeinflusst Kosten des Hausbaus
  • Privileg Zwangsumsiedlung

R00.05.26

General

  • Code Igniter 3.1.9
  • Bugfix Benachrichtigung falls Umwerbung stirbt sowie Abbruch vorhandener Umwerbungsevents

R00.05.27

Handel

  • Bugfix: Unter bestimmten Umständen wurden mehr Güter verkauft als eingestellt
  • Heim und Karren verschleißen mit der Zeit
  • Heim und Karren können repariert und verkauft werden
  • Karren können bei schlechtem Zustand zusammenbrechen

R00.05.28

General

  • Bugfix: Der Event Fuhrleute schaffen Waren weg, führt nicht mehr zu einem PHP Fehler
  • Geldbeträge werden jetzt mit Tausendertrennzeichen angezeigt

Schuldturm

  • Die letzte eröffnete Niederlassung wird nun zuerst gepfändet.
  • Bevor eine Niederlassung geschlossen wird, werden zuerst Heim und freie Karren in dieser Niederlassung verkauft
  • Nach jeder Verkaufsaktion wird geprüft, ob der Talerstand immernoch über der Schuldengrenze liegt und falls Schuldenfreiheit sichergestellt werden kann, kann der Schuldenturm vermieden werden

R00.05.29

Schuldturm

  • Lagerraum wird gepfändet
  • In der letzten Niederlassung wird ebenfalls Karren, Lager und Heim gepfändet

Top Ten

  • Ausrüstungspunkte wurden auf 100 Punkte begrenzt
  • Berechnung des Reichtums wurde überarbeitet
  • Kataklysmus und Spieldauer Top Ten

R00.05.30

Schreibstube

  • Bugfix: Hat ein Spieler keine Niederlassung, konnte es bei der Überprüfung auf Gesetzesverstöße zu einem Fehler kommen.

Multiuser Randomland

  • Das schönste Heim

R00.05.31

Multiuser Randomland

  • Die besten Handwerker

R00.05.32

Multiuser Randomland

  • Das große Tunier

R00.05.33

General

  • Email Benachrichtung "Am Zug" erfolgt nun nur noch einmal, solange der Spieler sich nicht wieder eingeloggt hat
  • Vorbereitungen für WebPush

R00.05.34

General

  • Remember Me & WebPush wird jetzt auf mehreren Endgeräten / Browsern unterstützt

Schreibstube

  • Bugfix: Verstöße gegen das Gesetz für Nebengebäude und Weiher wurden nicht erfasst.

R00.05.35

General

  • Spiele können jetzt mit einer maximalen Zugdauer erstellt werden, nach Ablauf der maximalen Zugdauer können andere Spieler den Zug des inaktiven Spielers erzwingen
  • Event Model wurde komplett überarbeitet, Ereignisse die Entscheidungen erforden haben nun eine Default Option, diese wird verwendet falls Spieler zum Zug gezwungen werden oder sie im Schuldturm sind
  • Es wurde ein Fehler behoben, falls Spieler, die ausspioniert wurden, verstorben sind, konnte es dazu kommen, dass sie nicht sterben
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass bei schlechtem Zustand der Karren es zu negativen Karren kommen konnte
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass beim ersten Login eine Fehlermeldung angezeigt wurde

R00.05.36

General

  • Es wurde ein Fehler behoben, dass Spieler nicht eingeloggt blieben

R00.05.37

General

  • Einträge auf dem schwarzen Brett können nun editiert und gelöscht werden

R00.05.38

Moderation

  • News können nun editiert werden

R00.05.39

Events

  • Bugfix: Wurde eine Umwerbung abgelehnt, kam es zu einem PHP Fehler

Game

  • Bei der Mercatorerstellung muss nun eine Spielfarbe ausgewählt werden
  • Bei der Mercatorerstellung wurden verschiedene Informationen bei fehlerhafter Eingabe nicht wieder angezeigt

R00.05.40

General

  • Bugfix: Spielzugdauer wurde teilweise falsch berechnet
  • Balancing: Unbenutze Karren verschleißen langsamer als benutze Karren

R00.05.41

Kirche

  • Umwerbungsverfahren wurde refactored
  • Balancing: Umwerbung wurde von 3-5 auf 2-4 Ereignisse reduziert

R00.05.42

Randomland

  • Ereignisse mit nur einer Option werden nun sofort ausgeführt