R00.03.00

Aus Commercia Wiki
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R00.03.00

General

  • Wurstfingerupdates in der Handelssicht
  • Top Ten
  • Spielmodi: Endlosspiel, Aufträge, Talerrennen

Spiel

  • Ereignisse können nun auch zu Rundenbeginn eintreten
  • Spielname wird im Spiel angezeigt
  • Spieler werden über den Tod eines Mitspielers informiert
  • Katastrophen
  • Schuldturm führt zur Schließung aller Niederlassungen bis auf einer

Handel

  • Verkäufe mit Karren
  • Produktionsfähigkeit für Güter

Schreibstube

  • Privilegien
    • Bevorzugung
    • Arbeiter überzeugen
    • Weinkenner
    • Heilen
    • Befreiungen

R00.03.01

General

  • Ereignisse um Bilder ergänzt

Bugfixes

  • Typos behoben
  • Abläufe beim Beenden der Runde angepasst, so dass Verkäufe nicht grundsätzlich ungültig sind

R00.03.02

General

  • Spieler können wählen, ob ihr Mercator einen offensiven oder einen defensiven Kampfstil verwenden soll
  • Es werden nur noch so viele Niederlassungen verkauft, wenn ein Spieler im Schuldturm ist, bis der Spieler wieder einen positiven Talerstand hat
  • Euer Aussehen nimmt Einfluss auf die Beziehung zu NSCs. Bestehende Beziehungen in laufenden Spielen wurden nicht verändert
  • Korruption ist nun abhängig von eurem Aussehen und kann auch scheitern
  • Die Attribute Kraft, Gesundheit, Gewandtheit und Größe nehmen Einfluss auf Duelle
  • Spiele können vom Eigentümer gelöscht werden
  • Spieler können in ihrem Profil auswählen, ob sie statt eine Runde zu beenden diese zuerst quittieren wollen

Bugfixes

  • Wenn Spieler eine Einladung ablehnen wird überprüft, ob die Runden gestartet werden muss

R00.03.03

General

  • Klugheit und Bildung nehmen Einfluss auf den die Startfähigkeit bei Güterproduktionen (wirkt erst in neuen Spielinstanzen)
  • Neue Aufträge
  • Wunder überarbeitet

Schreibstube

  • Privilegien
    • Grafschaft missionieren
    • Fürstentum missionieren
    • Grafschaft heilig sprechen
    • Wunder wirken

Bugfixes

  • Nach einer Korruption wurde noch der alte Talerstand angezeigt
  • Spielmechaniken, die einen positiven Einfluss auf das Städtewachstum haben sollten, hatten bisher einen negativen Einfluss
  • Views überarbeitet
  • Bei Wahlen in Deutschland wurden die Wahlmänner falsch ermittelt und somit per Losentscheid gewählt

R00.03.04

Balancing

  • Bestimmte Güter haben zu viel oder zu wenig Ertrag eingebracht und alle Güter wurden daher gebalanced

Bugfixes

  • Beim Löschen eines Spiels konnte es zu einem Fehler kommen
  • Bei bestimmten Privilegien wurden auch tote Spieler zur Auswahl angeboten

R00.03.05

Schreibstube

  • Privilegien
    • Verbesserte Fechtkunst

Bugfixes

  • Beim Löschen eines Spiels konnte es zu einem Fehler kommen