R00.03.00: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „== R00.03.00 == === General === * Wurstfingerupdates in der Handelssicht * Top Ten * Spielmodi: Endlosspiel, Aufträge, Talerrennen === Spiel === * Ereignisse…“) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 31: | Zeile 31: | ||
* Typos behoben | * Typos behoben | ||
* Abläufe beim Beenden der Runde angepasst, so dass Verkäufe nicht grundsätzlich ungültig sind | * Abläufe beim Beenden der Runde angepasst, so dass Verkäufe nicht grundsätzlich ungültig sind | ||
== R00.03.02 == | |||
=== General === | |||
* Spieler können wählen, ob ihr Mercator einen offensiven oder einen defensiven Kampfstil verwenden soll | |||
* Es werden nur noch so viele Niederlassungen verkauft, wenn ein Spieler im Schuldturm ist, bis der Spieler wieder einen positiven Talerstand hat | |||
* Euer Aussehen nimmt Einfluss auf die Beziehung zu NSCs. Bestehende Beziehungen in laufenden Spielen wurden nicht verändert | |||
* Korruption ist nun abhängig von eurem Aussehen und kann auch scheitern | |||
* Die Attribute Kraft, Gesundheit, Gewandtheit und Größe nehmen Einfluss auf Duelle | |||
* Spiele können vom Eigentümer gelöscht werden | |||
* Spieler können in ihrem Profil auswählen, ob sie statt eine Runde zu beenden diese zuerst quittieren wollen | |||
=== Bugfixes === | |||
* Wenn Spieler eine Einladung ablehnen wird überprüft, ob die Runden gestartet werden muss | |||
== R00.03.03 == | |||
=== General === | |||
* Klugheit und Bildung nehmen Einfluss auf den die Startfähigkeit bei Güterproduktionen (wirkt erst in neuen Spielinstanzen) | |||
* Neue Aufträge | |||
* Wunder überarbeitet | |||
=== Schreibstube === | |||
* Privilegien | |||
** Grafschaft missionieren | |||
** Fürstentum missionieren | |||
** Grafschaft heilig sprechen | |||
** Wunder wirken | |||
=== Bugfixes === | |||
* Nach einer Korruption wurde noch der alte Talerstand angezeigt | |||
* Spielmechaniken, die einen positiven Einfluss auf das Städtewachstum haben sollten, hatten bisher einen negativen Einfluss | |||
* Views überarbeitet | |||
* Bei Wahlen in Deutschland wurden die Wahlmänner falsch ermittelt und somit per Losentscheid gewählt | |||
== R00.03.04 == | |||
=== Balancing === | |||
* Bestimmte Güter haben zu viel oder zu wenig Ertrag eingebracht und alle Güter wurden daher gebalanced | |||
=== Bugfixes === | |||
* Beim Löschen eines Spiels konnte es zu einem Fehler kommen | |||
* Bei bestimmten Privilegien wurden auch tote Spieler zur Auswahl angeboten | |||
== R00.03.05 == | |||
=== Schreibstube === | |||
* Privilegien | |||
** Verbesserte Fechtkunst | |||
=== Bugfixes === | |||
* Beim Löschen eines Spiels konnte es zu einem Fehler kommen |
Aktuelle Version vom 17. April 2017, 17:07 Uhr
R00.03.00
General
- Wurstfingerupdates in der Handelssicht
- Top Ten
- Spielmodi: Endlosspiel, Aufträge, Talerrennen
Spiel
- Ereignisse können nun auch zu Rundenbeginn eintreten
- Spielname wird im Spiel angezeigt
- Spieler werden über den Tod eines Mitspielers informiert
- Katastrophen
- Schuldturm führt zur Schließung aller Niederlassungen bis auf einer
Handel
- Verkäufe mit Karren
- Produktionsfähigkeit für Güter
Schreibstube
- Privilegien
- Bevorzugung
- Arbeiter überzeugen
- Weinkenner
- Heilen
- Befreiungen
R00.03.01
General
- Ereignisse um Bilder ergänzt
Bugfixes
- Typos behoben
- Abläufe beim Beenden der Runde angepasst, so dass Verkäufe nicht grundsätzlich ungültig sind
R00.03.02
General
- Spieler können wählen, ob ihr Mercator einen offensiven oder einen defensiven Kampfstil verwenden soll
- Es werden nur noch so viele Niederlassungen verkauft, wenn ein Spieler im Schuldturm ist, bis der Spieler wieder einen positiven Talerstand hat
- Euer Aussehen nimmt Einfluss auf die Beziehung zu NSCs. Bestehende Beziehungen in laufenden Spielen wurden nicht verändert
- Korruption ist nun abhängig von eurem Aussehen und kann auch scheitern
- Die Attribute Kraft, Gesundheit, Gewandtheit und Größe nehmen Einfluss auf Duelle
- Spiele können vom Eigentümer gelöscht werden
- Spieler können in ihrem Profil auswählen, ob sie statt eine Runde zu beenden diese zuerst quittieren wollen
Bugfixes
- Wenn Spieler eine Einladung ablehnen wird überprüft, ob die Runden gestartet werden muss
R00.03.03
General
- Klugheit und Bildung nehmen Einfluss auf den die Startfähigkeit bei Güterproduktionen (wirkt erst in neuen Spielinstanzen)
- Neue Aufträge
- Wunder überarbeitet
Schreibstube
- Privilegien
- Grafschaft missionieren
- Fürstentum missionieren
- Grafschaft heilig sprechen
- Wunder wirken
Bugfixes
- Nach einer Korruption wurde noch der alte Talerstand angezeigt
- Spielmechaniken, die einen positiven Einfluss auf das Städtewachstum haben sollten, hatten bisher einen negativen Einfluss
- Views überarbeitet
- Bei Wahlen in Deutschland wurden die Wahlmänner falsch ermittelt und somit per Losentscheid gewählt
R00.03.04
Balancing
- Bestimmte Güter haben zu viel oder zu wenig Ertrag eingebracht und alle Güter wurden daher gebalanced
Bugfixes
- Beim Löschen eines Spiels konnte es zu einem Fehler kommen
- Bei bestimmten Privilegien wurden auch tote Spieler zur Auswahl angeboten
R00.03.05
Schreibstube
- Privilegien
- Verbesserte Fechtkunst
Bugfixes
- Beim Löschen eines Spiels konnte es zu einem Fehler kommen