R00.05.00: Unterschied zwischen den Versionen
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* Umwerbungsverfahren wurde refactored | |||
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Aktuelle Version vom 5. März 2019, 21:38 Uhr
R00.05.00 [Randomland]
General
- Zufallsereignisse
- Katakylsmus
- Code Igniter 3.1.5 => 3.1.6
Person
- NSCs, Spieler und Spielerkinder in der Datenhaltung weiter angeglichen
- Skill für Fernkampf
- Inventar, Ausrüstung & Gegenstände
- Ruf einer Person wird nun angezeigt
- Wahl eines Erbe
Duelle
- Kampfsystem in Duellen überarbeitet
- Duellsieger enthält Gegenstand von Verlierer
- Wahl der Waffen
R00.05.01 [Inquisition]
General
- Bugfix: TopTen berücksichtigt nun auch die Punkte für Gegenstände und Fähigkeiten
Schreibstube
- Inquisitor verfügt nun über Privilegien den Kataklysmus zu beenden
R00.05.02
Randomland
- Bei einem Event wurde unter bestimmten Umständen kein Item herausgegeben
R00.05.03
Missionen
- Ablaßaufträge wurden überarbeitet und zeigen jetzt wieder die korrekte Siegbedingung an
R00.05.04
General
- Bugfix: Spielertod führte u.U. zu Fehlern
R00.05.05
General
- Bugfix: Spieler mit einem Leerzeichen im Namen konnte keine Freundschaftsanfrage geschickt bzw. keine Freundschaftsanfrage angenommen werden
- Bugfix: Tod des direkten Erben führte zu einem PHP Fehler
- Bugfix: Spionage bei toten Personen wird nicht mehr abgerechnet
R00.05.06
General
- Bugfix: Im Todesfall werden laufende Duelle abbgebrochen.
R00.05.07
User Management
- Einführung und Verwendung einer UUID für Nutzer (Die UUID ist keine Information die geheim gehalten werden muss, sondern soll zukünftig die Identifikation von Anwendern vereinfachen)
R00.05.08
App
- Sekundäre Mobile View für App
- Benachrichtigung am Zug in App nur noch in Multiplayer Spielen
R00.05.09
Randomland
- Kosten für das Atlantis Ereignis reduziert
Kirche
- Die Wahrscheinlichkeit, dass der Domherr eine Hochzeit unterbindet wurde verringert
R00.05.10
General
- Eingabefelder effizienter gestaltet
Person
- Anzeige des Alters in der Übersicht via Icon
- Anzeige der Beziehung in der Übersicht via Icon
- Der eigene Ruf beeinflusst die Beziehung zu anderen NSCs
- Sekundäre Mobile View wieder zusammengeführt mit regulärer View
R00.05.11
Person
- Bugfix: Tod eines Kindes nachdem ursprüngliche Eltern (Spieler) verstorben sind führte zu einem Fehler
Schreibstube
- Bugfix: Beim Erheben der Anklage kam es zu einem PHP Fehler
R00.05.12
General
- Öffentliche Spiele: Diese Spiele werden durch den Eigentümer gestartet oder wenn sich 6 Mitspieler gefunden haben.
R00.05.13
General
- Bugfix: In der UI wurden teilweise unskalierte Kosten angezeigt.
- UI Design auf Bootstrap umgestellt
R00.05.14
Balancing
- Ehepartner kann nun auch im Testament vermerkt werden
- Angeklagte müssen nun für jeden Richter einen eigenen Überzeugenwurf durchführen
- Bugfixes: Anzeigefehler
R00.05.15
General
- Nachrichten in Moderation integriert
R00.05.16
General
- Spieler aus Spielrunden können jetzt mittels Button als Freund hinzugefügt werden
- Spielrunden enthalten jetzt ein Schwarzes Brett für die Kommunikation untereinander
R00.05.17
General
- Bilder skalieren abh. von der Bildschirmgröße
- Handelsübersicht neu angeordnet
R00.05.18
Hinterzimmer
- Schwarzmarkt
R00.05.19
Schreibstube
- Integration des Schwarzmarkts in das Gesetzbuch
R00.05.20
General
- Code Igniter 3.1.7
Kontor
- Bau von Behausungen
- Behausungen haben Einfluss auf die Lebenserwartung
R00.05.21
General
- Code Igniter 3.1.8
- Öffentliche Registrierung
R00.05.22
General
- DSGVO
R00.05.23
General
- Conspiratio Link
- Erweiterung von Behausungen
R00.05.24
General
- Bugfix: Nach dem Tod des Mercators weiteraufende Spionagen konnten zu einem Crash führen
- Bugfix: Beim Start von privaten Spielen konnte es unter bestimmten Umständen zu einem Crash beim Spielstart kommen
- Bugfix: Nach einer Beleidigung konnten NSCs sterben und das Duel führte zu einem Crash.
- Bugfix: Das Privileg konfiszieren wurde mit einem Fehler angezeigt
- Bugfix: Bei Prozessen wurde eine falsche ID übergeben, um die Fähigkeit argumentieren zu trainieren, konnte zu einem Crash führen.
- Bugfix: Beim Trainieren von Argumentieren in Prozessen hat der neue Argumentieren Wert, den Spionagewert überschrieben.
- Bugfix: Fortlaufende Spionagen bei Spielern haben zwar Beweise ermittelt, es konnten aber keine Anklage erhoben werden
- Bugfix: Fortlaufende Spionagen haben keinen erneuten Event geworfen, wenn erneut genug Beweise vorhanden waren
- Bugfix: Wurde im Handelfenster von der Aktion Verkaufen auf Erzeugen gewechselt wurden Güter unterschlagen
- Überproduktion: Die Überproduktion wird nun vor Produktion und Exporten angezeigt.
- Blackboard: Eingabefeld verkleinert
- Refactoring des Spielmenüs
- Refactoring des Schwarzmarkts - Preise vergünstigen sich jedes Jahr und Gegenstände werden nach und nach aus dem Markt entfernt
- Balancing: Spielereignisse werden abh. von ihrer Auftrittwahrscheinlichkeit nicht zu Spielbeginn aktiviert.
R00.05.25
General
- Balancing: Kosten für Konfiszieren wurden gesenkt
- Balancing: Kosten für Arbeiter verschwinden lassen wurde gesenkt
- Balancing: Der Prozentsatz an verschwundenen Arbeitern wurde auf allen Ebenen erhöht
- Bugfix: Bei Stichwahlen und Losentscheid wurden Verlierer nicht benachrichtigt.
Schreibstube
- Baupreisniveau beeinflusst Kosten des Hausbaus
- Privileg Zwangsumsiedlung
R00.05.26
General
- Code Igniter 3.1.9
- Bugfix Benachrichtigung falls Umwerbung stirbt sowie Abbruch vorhandener Umwerbungsevents
R00.05.27
Handel
- Bugfix: Unter bestimmten Umständen wurden mehr Güter verkauft als eingestellt
- Heim und Karren verschleißen mit der Zeit
- Heim und Karren können repariert und verkauft werden
- Karren können bei schlechtem Zustand zusammenbrechen
R00.05.28
General
- Bugfix: Der Event Fuhrleute schaffen Waren weg, führt nicht mehr zu einem PHP Fehler
- Geldbeträge werden jetzt mit Tausendertrennzeichen angezeigt
Schuldturm
- Die letzte eröffnete Niederlassung wird nun zuerst gepfändet.
- Bevor eine Niederlassung geschlossen wird, werden zuerst Heim und freie Karren in dieser Niederlassung verkauft
- Nach jeder Verkaufsaktion wird geprüft, ob der Talerstand immernoch über der Schuldengrenze liegt und falls Schuldenfreiheit sichergestellt werden kann, kann der Schuldenturm vermieden werden
R00.05.29
Schuldturm
- Lagerraum wird gepfändet
- In der letzten Niederlassung wird ebenfalls Karren, Lager und Heim gepfändet
Top Ten
- Ausrüstungspunkte wurden auf 100 Punkte begrenzt
- Berechnung des Reichtums wurde überarbeitet
- Kataklysmus und Spieldauer Top Ten
R00.05.30
Schreibstube
- Bugfix: Hat ein Spieler keine Niederlassung, konnte es bei der Überprüfung auf Gesetzesverstöße zu einem Fehler kommen.
Multiuser Randomland
- Das schönste Heim
R00.05.31
Multiuser Randomland
- Die besten Handwerker
R00.05.32
Multiuser Randomland
- Das große Tunier
R00.05.33
General
- Email Benachrichtung "Am Zug" erfolgt nun nur noch einmal, solange der Spieler sich nicht wieder eingeloggt hat
- Vorbereitungen für WebPush
R00.05.34
General
- Remember Me & WebPush wird jetzt auf mehreren Endgeräten / Browsern unterstützt
Schreibstube
- Bugfix: Verstöße gegen das Gesetz für Nebengebäude und Weiher wurden nicht erfasst.
R00.05.35
General
- Spiele können jetzt mit einer maximalen Zugdauer erstellt werden, nach Ablauf der maximalen Zugdauer können andere Spieler den Zug des inaktiven Spielers erzwingen
- Event Model wurde komplett überarbeitet, Ereignisse die Entscheidungen erforden haben nun eine Default Option, diese wird verwendet falls Spieler zum Zug gezwungen werden oder sie im Schuldturm sind
- Es wurde ein Fehler behoben, falls Spieler, die ausspioniert wurden, verstorben sind, konnte es dazu kommen, dass sie nicht sterben
- Es wurde ein Fehler behoben, dass bei schlechtem Zustand der Karren es zu negativen Karren kommen konnte
- Es wurde ein Fehler behoben, dass beim ersten Login eine Fehlermeldung angezeigt wurde
R00.05.36
General
- Es wurde ein Fehler behoben, dass Spieler nicht eingeloggt blieben
R00.05.37
General
- Einträge auf dem schwarzen Brett können nun editiert und gelöscht werden
R00.05.38
Moderation
- News können nun editiert werden
R00.05.39
Events
- Bugfix: Wurde eine Umwerbung abgelehnt, kam es zu einem PHP Fehler
Game
- Bei der Mercatorerstellung muss nun eine Spielfarbe ausgewählt werden
- Bei der Mercatorerstellung wurden verschiedene Informationen bei fehlerhafter Eingabe nicht wieder angezeigt
R00.05.40
General
- Bugfix: Spielzugdauer wurde teilweise falsch berechnet
- Balancing: Unbenutze Karren verschleißen langsamer als benutze Karren
R00.05.41
Kirche
- Umwerbungsverfahren wurde refactored
- Balancing: Umwerbung wurde von 3-5 auf 2-4 Ereignisse reduziert
R00.05.42
Randomland
- Ereignisse mit nur einer Option werden nun sofort ausgeführt